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推薦指數: ★★★★☆

 

心得:

比起這本書的內容,我更喜歡前面的由唐諾所寫的導讀:

 

“它讓人變得太大,變得不安定不滿足,很難把自己塞回體系分工所允許的方正宅小位置裡,會有被驅趕出來的風險,也有自己先選擇動身離開的吹笛者誘惑。”

 

這一段話完全打中了我的內心,就像是把一個巨人塞進一隻螞蟻的軀殼一樣,我們總是想要活得像巨人一樣,像自己夢想的一樣,但是巨人是無法活在螞蟻群裡面的,要嘛就是巨人的離開,要不就是壓迫自己變得更小。

 

這真是令人痛苦,巨大的思想藏在狹小的容器裡,所以人們一直在努力創造希望,只是為了讓更多人能夠堅持下去,不被痛苦所擊敗的。好笑又弔詭的是,創造希望的那群人,正是知道其實什麼也沒有的人。

 

就像潘朵拉的盒子放出了世界上的災厄與苦痛,最後潘朵拉留了希望在盒子裡,潘朵拉這麼說,其實只有她自己知道,裡面什麼也沒有。

 

知道真相的人,努力勾勒想像的美好,這或許也比讓人知道殘酷與虛無的真相來得有用吧。

 

書裡的前半部還是有很多有用的建議,而最後面的1/4因為翻譯的關係,比如英文的形容詞/動詞用法,或者取名,因為涉及文化語言的不同,我就覺得沒那麼好看。

 

1先成為一名作家,再看看自己能寫什麼。

 

2未知生,先知死。退稿是一件正常的事。

 

3我們處在一個只想找聰明方法卻高度輕忽技藝的混亂書寫時代。

 

4只要我在某一個行業裡撐得夠久,我遲早能把事情做對。

 

5分析市場,用略寫情節大綱的方式將故事的血肉裁去,只剩骨架結構。

 

6如果作者接下來不會知道發生什麼事,那讀者自然也不會知道。

 

7當我寫到再也寫不出來的時候,我只要知道這本書要去哪裡,朝哪個方向就行,不需要一張詳細的地圖。

 

8短篇小說是失敗的詩人,長篇小說是不成功的短篇小說家。(文字越短越難)

 

9創作的過程,少些對成果的假設與推定,寫作就比較容易成為快樂的泉源。(不要馬上想看到完稿,只要享受創作的樂趣。)

 

10不是因為其他爛的作品淹沒我,而是因為別人的更好才會使我的作品不見天日。

 

11使用筆名,使因為我想逃避責任,用真名,才能寫出對自己負責的東西。

 

12設法把經濟的不安全感降到最低,如果做一個全職的作家,反而會因為難以承受的焦慮,而變得無力創作。

 

13寫作是一個孤獨的行業,作家必須跟外界有適當的接觸。

 

14永遠把寫作當成第一要務。

 

15創意拖延法-給一個點子時間去生出所有角色與故事。

 

16艱苦日子寫出來的文字未必比自認為行雲流水的段落差。

 

17半途而廢比寫得糟更差。

 

18寫就對了,強迫自己放下滿心的厭惡。

 

19壓迫,產生動能。增快寫作的速度,並不會降低寫作的品質。

 

20要不是因為我們自己討厭到某種程度,怎麼會來當作家?既然如此,不滿意我們的作品,又有什麼稀奇?

 

21太多次的修改會沖淡原創發光的地方。抱持著一次就要做好的心情,才能全力以赴的寫。

 

22第二天再把昨天寫的地方重讀一遍修整。

 

23作家面臨靈感的枯竭的tips:

*避開制式的生活

*打良你的周遭環境

*不要停止學習

*多溜溜看看(如旅行)

 

24創意,是掙脫精神防衛之後的後果

 

25大絕招-不要再開始的地方開始。

(把不尋常或危機放在第一章,再來說原因。)

 

26時空的跳躍,把不重要的事跳過去。

 

27製造問題為難主角,問題太快解決就沒看頭了。

 

28最有創意的決定,通常是靠直覺做主。

 

29盡量不用重複的字詞

 

30感官記憶比線性記憶更好用。把故事視覺化,重點放在感受了什麼,而不是發生了什麼事。

 

31人生是模仿藝術的

 

32當一個角色已經把他的工作做完了,不要再叫他做類似的事。(角色已經完成心理成長),不然就像好萊塢賣座電影續集一樣,品質下降。

 

總結-後面發現其實小說家或是作家的書,確實都會比較好看,至少言之有物,並且容易易讀,感覺可以很輕鬆得到什麼,給黑暗中前行的人一個方向。

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