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推薦指數: ★★★★★

分享書籍連結:寫出娛樂的力量

心得:

發現有的小說家或是編劇出教人怎麼寫作的書

都會在裡面放上自己的作品,順便推銷一下。

很喜歡這本書給人的感覺

作者是非常喜愛看小說的人,從小就融於故事當中無法自拔

才決定自己動筆寫小說。

當然他也數度只寫了開頭,撐不到結局,寫到一半就棄文,或許也是因為大量閱讀,造成眼光挑剔,陷入眼高手低的狀態。才發現寫長篇作品是需要腦袋的體力的,他才決定先寫短篇。

我還以為只有我是這樣呢,常常寫到感覺腦袋被榨乾,還想不出有趣的東西,

 

 

 

內容摘錄

小說的本質就是妄想,妄想得多有說服力,就是分出勝負的關鍵了。

說服力就是越能把抽象的事物,轉為化具象的行動、場景

 

為了撿起靈感的種子,我每天都頻繁的寫筆記。(出人意表的手法、嶄新的設定、個性特別的人物…)

比起在遲遲沒有靈感時拼命思考,反而是放空腦袋、讓身體半機械式的活動,更能出現靈光乍現的瞬間。

定期將靈感筆記統整進電腦,成為靈感檔案,將會累積許多有趣的故事種子。

收藏起來的一絲靈感,與日常生活的一個個小經驗連接,逐漸發展為巨大的構想,這是一種愉快的旅程。

 

想像力的思考訓練-“如果ooxx的話”(ex如果流感病毒帶來的並不是痛苦,而是快樂的話…)

 

靈感的保存期限”-有的靈感需要等待成熟,而有的容易過時,靈感的價值是流動的,撰寫時必須保持客觀冷靜,與現今狀況對照檢視。

 

挑戰想像力的極限,延伸生活周遭的一切事物,如科幻作品<the long afternoon of earth>,架構了虛構的世界觀與植物。

 

構想的重量,是大格局還是小格局?決定是短篇還是長篇,千萬不要為了硬湊字數而寫無意義的內容。

 

比起單純的想要成為作家,構思想要寫這個,後者的作品更具魅力。

 

琢磨靈感-是鑽石還是焦炭?藉用不同的刺激,就可以敞開與過去不同的視角。多參考別人的題材結構、本質,透過自己的理解,加入自己的靈感,昇華成新的作品。

 

所謂的長篇作品,並不是花費幾百頁的長篇大論,能夠看做是好幾篇短篇的集合體。練習基本構造起承轉合重複個四五次,就能順暢地完成長篇作品。

(小秘訣,熟練後可省略合)

 

有時候,不是抄襲,作品卻出現驚人的相似,別擔心,上帝為你關了一扇窗,必會為你開一扇門。回想自己過往的痛苦/恐懼/負面經驗,就能挖掘新的創意。

 

職場是最重要的資訊來源-撰寫他人無法得知的業界情報,365行各有各的行規與潛規則,描寫真實的大量珍貴情報可以是作品的賣點

 

決定開頭、高潮、結尾三大點,思考如果ooxx的話5w1h,先設想終點也就是結局,這樣即使過程偏移,主軸也會走到終點。三大點下的劇情大綱可用條列式撰寫情節。

 

推理小說,要準備好主要手法;科幻小說,要有科幻上的設定;驚悚小說,則必須明確設想恐怖事物。

 

好結局、開放式結局、就連作者也直到最後一刻才知道的結局,無論是哪一種,即使是悲劇,也要讓讀者認同,不可以只是作者的自我滿足。

有一種結局,是故事即使結束,我們知道他們的世界依然在運轉。(很方便出續集。)

 

娛樂小說需要有推進力的引擎,推理小說要有讓人覺得怎麼會這樣?”的圈套,驚悚小說就要有一種會變成怎麼樣?”的感覺。

在撰寫長篇小說,需要有好幾個推進力的巨大引擎,因長篇小說很容易出現後繼無力的情況,可以加點支援推進器(如出現無法預料的衝突、主要腳色的成長之謎…)再將推進器緊密結合起來。

需要說明故事背景設定的開頭容易無趣,除了盡量有趣一點還可以採用對立軸(ex矛盾.競爭.衝突.對立)讓讀者想看下去。

 

大反轉結構是高招,用不好就會失敗。

敘述性詭計”-如從oo車站到xx車站,直覺是搭電車,但後面說是搭腳踏車。

與其用大反轉或敘述性詭計,新手不如在劇情中直接描繪出自然的驚喜,或者埋伏筆。

 

如果以有趣為判斷標準走進死胡同,可以退回適當之處,選擇其他路,或者深掘牆之下的泥土,穿牆而過。

 

選擇故事背景的最佳舞台,透過實地考察、當地取材,感受更真切的氛圍與訊息。

 

描寫奇幻科幻小說時,地名可以選擇真實地名,這樣可以讓真實與不真實之間取得平衡,也方便讀者聯想,或是用真地名延伸出假地名。

 

無論設定時代為何,越是貼近我們的生活的事物越有親切感。

 

所謂貫穿全文的主題,不一定要先設定,因為只要熟悉一個故事,主題就會自然而然浮現。越是主打著我想要揭開這樣的社會的旗號撰寫,越容易讓主角彷彿在演講。

 

小說題材禁忌,除了政治宗教、職棒其他百無禁忌。

 

書名非常重要,在擬定大綱時可以先暫時取一個書名,等寫完再決定書名。

 

一般的小說都會去想接下來怎麼寫呢?”

本格推理則是為什麼會變成這樣呢?”著重於手法,要將劇情變得複雜,單一手法會顯得老套,若利用好幾個手法合起來成複合手法,就能寫出有衝擊性的劇情。並且想出手法後,要想盡辦法消滅其他解答

 

擬定大綱是為了劇情脫軌後依然能回到正軌。

 

別太過拘泥於情節,因為有時候角色會有自己的意志,有時候實地考察也會發現截然不同的新思路。

 

未來將是跨界融合的娛樂小說(如戀愛推理、奇幻戀愛…)盡可能試寫不同領域的小說。

 

架空虛構的故事觀也需要有其結構跟理論。理論可以使作品結構穩定,讓情感充斥其中。

 

情節完成後記得驗證-寫完大綱後,放置一段時間,再一次俯視整個故事,會出現許多新發現,應在擬定大綱階段就先行修正。

 

土屋降夫是推理小說界的翹楚,據說他在生前想到了一個完美交付贖金的方法,但又擔心遭人濫用,便沒有運用在作品之中,將之封印起來。

 

從無到有很困難,光是從書上取材,感受與說服力有限,實地取材往往可以獲得更多無形的感受與情報(如採訪人、造訪地、探訪事…),感受現場氣氛。

 

資料的正確性-善於利用網路尋找資源(:圖書館相關文獻、實地調查訪查、精通此道專家…)有時也能獲得新構想的啟發。

 

推理界新的手法早已用盡,即便如此還是要盡可能的大量閱讀,不要剽竊到別人的手法,或者轉換主題、故事主旨,換湯不換藥。

 

避免太過貪心,將所有的資料都用進去小說。有時候不是要寫我知道的事,而是因為我知道,所以寫出來。

 

角色的名字是角色的靈魂,作者甚至會把主角的姓名拿去占卜,然後替死於非命的配角取不吉利的名字。

 

主要人物,要描述角色的聲音,因為比起具體的如性別、職業、外貌聲音更為抽象,固定主角的音質就是穩定故事的氣氛。

 

主角的視線通常也擔任了讀者的視角,因為讀者通常將自己代入為主角。所以主角越普通越好。

 

塑造主角時,作者若想創造好寫的人物,就容易使人物變成自己的分身,導致每一部小說的主角都很類似。為了避免這種情況,平時就要多觀察周邊的人,戲份比較高的角色就可以設定現實的人物為樣本標準。

 

*主角的弱點(黑暗面)就是魅力所在。

 

*新手建議以第三人人稱敘述故事,視角務必堅定不要混淆,比如以第三人稱是無法得知描述角色的內心世界,如早季很悲傷,要換成早季臉上露出悲傷的表情。

 

*反派跟主角一樣重要。

 

*奇人異士,是因為周圍都是正常人才顯得奇怪,若是創造太多奇人異士,就不奇怪了。

 

推理界的華生配置,華生必須和讀者同一水平、視角和讀者同一陣線,起到讀者與怪裡怪氣偵探之間的溝通橋樑與翻譯,或是替讀者想出錯誤的手法,讓偵探去解釋與排除其他可能性。

 

了解自己文章的習性,反覆檢閱與修正。要簡單描寫困難的呈現,需要豐富的詞彙量,卻容易閱讀的文字,使文章整體產生統一穩定的感覺。不需要追求華麗的詞藻。

 

開頭第一行無法下筆之時,要更融入筆下的世界觀思考。

 

斷行-太過緊密地排列容易使讀者產生窒息與壓迫感,也可以利用斷行的簡短描述,直接替代長篇大論說明現場狀況和氣氛。

情節的緩急與文章的速度要一致。如緊迫的場景,主角不要再描述腦袋裡想的語句,直接單一詞彙或是擬聲詞更為快速有效。

若要說明長篇大論的背景,最好夾雜一些對話,讓文章看起來好讀。

 

一口氣讀完的秘訣:創造對立(衝突.二元性)構造以及複數謎題。不用懷疑自己,先寫再說,不必要為你的創意設限。

 

小說的本體終究是敘述文,不可太依賴人物對白來說明一切情況,不然就只是劇本了。

 

不需要依照作品類型改變文風,因為決定類型的是手法,也就是結構。要更追求的是容易理解的有趣作品

 

跳水台上的瞬間是心理障礙迅速運作的時刻,只要能夠跳下去,接下來就可以順暢地開始游泳了。動筆也是。

 

小說越校潤,品質越好,如同可以重複塗抹的油畫一樣。動筆寫下一個章節時,先對上一個章節進行二次校潤,等到全書完再進行第三次校潤,效果最好。

 

卡文或是校潤最好清空腦袋,轉換一下世界觀,看一下不同的電影或是漫畫,之後再進行檢視。

 

新人往往捨不得刪稿,就像擱下血肉般的痛苦,但是體會削去文章贅肉的快感,可以讓作品質量更好。要是刪改後沒辦法達到規定頁數,追根究柢就是溝斯本身的份量就不足。

 

避免有太多的巧合,陷入牽強發展”(毫無邏輯)

 

每一部作品都必需經歷生產之苦(突破瓶頸)與死亡之痛(卡文)

 

有趣的故事-能使讀者融入其中。有效的方法是設定一位立場離讀者較近的人物。

 

有效的轉換場面手法就是在轉場時吊讀者胃口。

 

作中作-一個故事之中發展出別的故事:描繪幻想、回想場景

 

設定人物時,必須具體去設想每個登場人物的口氣並凸顯個性。

 

奇幻或科幻等架空,必須留有與現實的接點,以便讀者融入。(如虛構的化鼠,實際上是真實的裸鼴鼠所改造。)

 

作品想要長久留存,就避免用太多時下容易淘汰的流行語。

 

不熟悉電影、漫畫手法的人,事實上作品會有種平面感,如同故事只呈現在文字上。因此電影、電視、漫畫、舞台劇都可以是養份。

 

成為作家之後,常常無法僅集中在一個作品。這種情況下,不妨每部作品都採用不同的背景音樂,讓大腦有效的切換至該作品的世界中。

 

娛樂小說最重要的就是有趣容易閱讀

 

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